INTERNATIONAL STEAM ASSOCIATION · 國際科學實踐協會

從香港出發,
走向更大的 STEAM 舞台。

透過大型賽事、到校課程、無人機及機械人教育、Fun Day、體驗活動及比賽培訓,讓學生由「體驗」走到「挑戰」,再走上全國及國際舞台。

STEAM activity 第九屆全國青少年無人機大賽總決賽香港代表隊
13,800+舉辦活動參與人次
15+代表香港出外比賽次數
40+STEAM 資優盃每年參與學校
300+藍鳥盃每年學生參與
MAJOR GAMES

三大旗艦賽事

不只是參賽。我們建立本地舞台、連接全國與世界,讓學生透過真正的競賽經歷持續成長。

自主研發 AI 答題系統每年 40+ 學校2026:6,000+ 人次

全港學界 STEAM 資優盃

涵蓋科學、常識、數學及資訊科技。已舉辦三屆,並開始設立國際賽,連接澳門、澳洲、台灣及深圳等地學生。

香港區賽主辦機構教育部白名單賽事國家級無人機舞台

全國青少年無人機大賽(香港區賽)

由中國航空學會主辦的全國性賽事。香港學生可透過本地香港區賽取得晉級資格,直接晉身全國總決賽;我們亦帶領優勝學生代表香港參賽。

🇭🇰 香港區賽 → 🎫 晉級資格 → ✈️ 全國總決賽

同場延伸:我們亦創辦「藍鳥盃全港學界無人機大賽」,以較具入門友善度的賽制,讓更多學生體驗無人機競賽。

香港 → 亞洲 → 世界40+ 地區教育部白名單賽事

ENJOY AI 全球賽事

ENJOY AI 比賽為中國教育部白名單《世界機器人大會青少年機器人設計與信息素養大賽》賽事。

全球超過 40 個地區、十萬人參加,成功挑戰《健力士世界紀錄-最大規模機器人比賽》。

每年全球舉辦超過 50 場大賽,讓世界各地同學透過比賽成長。同學可透過亞洲賽、大灣區賽、總決賽等大型賽事擴闊視野,同時與不同地區參賽者交流。

團隊亦曾帶領香港學生參與 ENJOY AI 亞洲賽及全球總決賽,讓學生由香港走向亞洲及世界舞台。

OUR JOURNEY

由香港,走到全國及世界

將課堂、校隊、地區賽、全國賽及國際賽連成一條真正的學生成長路徑。

2021

開始代理無人機產品,並舉辦區塊鏈、NFT、網店等創新課程。

2022

開始提供到校課程,拓展無人機及創新科技教育。

2023

成為全國無人機大賽重點品牌「小鳥飛飛」香港區代理。

2024+

成立非牟利協會;帶領香港代表參與全國青少年無人機大賽及 ENJOY AI 全球舞台。

WHAT WE DO

學校服務及課程

由單次體驗到全年校隊培訓,按學校年級、人數、場地及學習目標度身設計。

🚁

無人機操控班

安全知識、相關法例、飛行原理及正確操控;配合真實比賽賽道及賽規進行模擬訓練。

💡

無人機編程班

編程避障、代碼轉化飛行指令;亦可設計無人機燈光表演,於畢業禮或開放日展示。

🤖

Robot 編程班

WHALESBOT 機械人編程,由基礎原理至 ENJOY AI 題目分析,課堂加入模擬比賽。

⚽

無人機足球班

初、中、高階分級訓練;由基本賽規到高階戰術,按位置訓練並加入實戰比賽。

🏆

比賽培訓 / Mentor

由創意構思、作品實現、賽規分析到戰術策略與賽前集訓,協助學生迎戰不同類型賽事。

🎪

Fun Day / 體驗日

校內無人機體驗日、Open Day、商場體驗活動等,亦可從活動中發掘具潛質學生作進一步培訓。

🏫

代校舉辦比賽

協助學校或團體舉辦校內及聯校比賽,提供由設計到執行的一站式服務。

FUN DAY / EXPERIENCE DAY

ONE DAY.
A WHOLE SCHOOL OF STEAM.

不是只「玩一次」。活動內容兼顧知識與體驗,並可配合學校主題、Open Day、科技周及大型校園活動。

MORE THAN COMPETITIONS

主辦活動 · 培訓 · 學生成果

將 Profile 內的真實活動相直接變成網站內容,而不是用網上素材代替。

無人機體驗及校園活動

按不同對象設計體驗內容,讓學生親手操作並建立基礎知識。

聯校比賽及大型活動

提供賽事設計、流程、場地及執行支援,亦可讓學生參與活動籌辦。

Mentor & Competition Training

由構想到作品、由策略到實戰,協助學生將創意轉化成比賽成果。

PARTNERS

學校 · 慈善團體 · 教育夥伴

與不同學校、教育及社福機構合作,把 STEAM 帶到更多學生身邊。

OUR MISSION

「透過舉辦不同比賽,讓同學可以自發追求知識;普及創新教育,為香港培育更多未來精英。」

協會於 2024 年 6 月成立並註冊為非牟利機構,延續團隊多年在教育科技、到校課程、無人機、機械人及比賽培訓方面的實踐。

FOR SCHOOLS & ORGANISATIONS

想為學生策劃一個真正有記憶點的 STEAM 體驗?

由一堂體驗課、Fun Day、Open Day,到校隊培訓、聯校比賽及大型賽事,我們可按年級、人數、場地與目標設計方案。

聯絡我們策劃活動 →